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Age-cible

Artemis Fowl. Tome 3 : Code éternité

Roman
à partir de 11 ans

L'avis de Ricochet

Réédition - Troisième volume des aventures du jeune Artémis Fowl. Cette fois, le jeune surdoué a inventé un cube (le cube C.) capable de lui assurer des fortunes considérables. En compagnie de son fidèle Butler, Artémis tente de négocier sa dernière trouvaille à un truand américain, Joe Spiro. Mais Spiro n’est pas facile et plutôt que ne négocier, vole le cube, puis kidnappe ensuite le jeune garçon (il est vrai qu’il est le seul à pouvoir faire fonctionner ce modèle de technologies). Grâce à ses amis du Peuple des fées il réussira à déjouer les plans du truand et à récupérer son bien. Pourtant, après ces aventures aux multiples rebondissements, Artémis, issu d’une longue dynastie du crime, commence à avoir quelques remords et chercherait même, à devenir honnête…On retrouvera peut-être notre jeune héros dans des aventures plus « sérieuses »….Artémis serait-il devenu un homme meilleur ?

L'avis des internautes

Les avis exprimés ci-dessous n'engagent que leurs auteurs
le 02/19/2009 15:49

Toujours autant d'action! Autant de coups bas! Autant de plaisir à suivre les aventures d'Artémis Fowl!

le 10/18/2006 14:03

il est trop bien ce livre

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