Les livres par thème > Multimédia - Jeux vidéo


Les Enigmes de François Ier

Auteur : Arthur Ténor
Aedis, Les Enigmes - Février 2003
Les héros de la collection « Les Enigmes » sont des collégiens qui évoluent, par le biais d’un jeu vidéo, dans une réalité historique virtuelle, ici, la Renaissance au temps de...
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Roman à partir de 13 ans

L'Attrape-Mondes

Auteur : Jean Molla
Illustrateur : Clément Oubrerie
Gallimard Jeunesse, Hors-Piste - Mars 2003
Une jeune fille de 14 ans, Nina, passe ses vacences en Provence avec ses parents. En se promenant, elle découvre la Commanderie des Templiers, apparemment abandonnée. Mais, Nina...
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Roman à partir de 11 ans

Terminal Park

Auteur : François Sautereau
Père Castor Flammarion, Castor poche - 1997
Sa console de jeu vidéo en main, Jérémie devient le capitaine Jemrey. Passionné, il est sélectionné pour les championnats du monde des jeux vidéo qui auront lieu au Terminal Park....
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Roman à partir de 11 ans

Andreas, le retour

Auteur : Christian Lehmann
Ecole des Loisirs (L'), Médium - Mars 2005
Rappel du premier tome, No Pasaran, le jeu (1994) : Eric, Thierry et Andreas, trois collégiens, se retrouvent piégés par un jeu vidéo, l’Expérience Ultime, qui entraîne réellement...
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Roman à partir de 12 ans
Ce livre fait partie de la sélection de Ricochet

Genesis Alpha

Auteur : Rune Michaels
Traducteur : Nicole Hesnard
Milan, Macadam - Juin 2008
Genesis Alpha est un jeu en réseau sur Internet qui rencontre beaucoup de succès auprès des jeunes. Josh a l’habitude d’y retrouver son frère aîné, Max. Un jour, la connexion...
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Roman à partir de 12 ans